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Golang
Get Started
Enable dependency tracking
当代码对其他module中包含的package进行了import时,在自己的module中来管理依赖。
自己的module通过go.mod文件来定义,go.mod文件中会track项目所需要的依赖。
go mod init
go mod init <module-name>命令会创建一个go.mod文件,其中<module-name>会是module path。
在实际开发中,module name通常是source code被保存的repository location,例如,uuidmodule的module name为github.com/google/uuid。
go mod tidy
go mod tidy命令会根据import添加缺失的module并且移除未使用的module。
multi-module workspace
示例目录结构如下所示:
- workspace
- workspace/hello
- workspace/example/hello
go work init
在本示例中,为了创建多module的workspace,可以执行go work init ./hello,其会创建go.work文件,并将./hello目录下的module包含到go.work文件中。
go.work内容如下:
go 1.18
use ./hello
go work use
通过go work use ./example/hello命令,会将./example/hello中的module加入到go.work文件中。
go.work内容如下:
go 1.18
use (
./hello
./example/hello
)
go work use [-r] [dir]命令行为如下:
- 如果指定目录存在,会为
dir向go.work文件中添加一条use指令 - 如果指定目录不存在,会删除
go.work文件中关于目录的use指令
Gin框架构建restful api
在构建resultful api时,通常都会通过json格式来传递数据,首先,可定义业务实体:
// album represents data about a record album.
type album struct {
ID string `json:"id"`
Title string `json:"title"`
Artist string `json:"artist"`
Price float64 `json:"price"`
}
向response中写入返回数据
可以通过调用gin.Context的IndentedJSON方法来向response中写入数据,
// getAlbums responds with the list of all albums as JSON.
func getAlbums(c *gin.Context) {
c.IndentedJSON(http.StatusOK, albums)
}
解析request中的数据
可以通过gin.Context的BindJSON方法来将请求体中的数据解析到对象中。
// postAlbums adds an album from JSON received in the request body.
func postAlbums(c *gin.Context) {
var newAlbum album
// Call BindJSON to bind the received JSON to
// newAlbum.
if err := c.BindJSON(&newAlbum); err != nil {
return
}
// Add the new album to the slice.
albums = append(albums, newAlbum)
c.IndentedJSON(http.StatusCreated, newAlbum)
}
将请求的endpoint注册到server中
可以将各个请求的处理handler注册到server中,并在指定端口上运行server:
func main() {
router := gin.Default()
router.GET("/albums", getAlbums)
router.POST("/albums", postAlbums)
router.Run("localhost:8080")
}
上述示例中,分别向/albums路径注册了GET和POST的处理handler,并在localhost:8080上对服务进行监听。
golang generic
不使用泛型的代码编写
如果不使用泛型,那么对于不同数值类型的求和,需要编写多个版本的代码,示例如下:
// SumInts adds together the values of m.
func SumInts(m map[string]int64) int64 {
var s int64
for _, v := range m {
s += v
}
return s
}
// SumFloats adds together the values of m.
func SumFloats(m map[string]float64) float64 {
var s float64
for _, v := range m {
s += v
}
return s
}
上述针对int64和float64的版本,编写了两个独立的函数
使用泛型的代码编写
对于泛型方法的编写,其相对普通方法多了类型参数,在对泛型方法进行调用时,可以传递类型参数和普通参数。
对于每个parameter type,其都有对应的type constraint。每个type constraint都制定了在调用泛型方法时,可以对parameter type指定哪些类型。
type parameter通常都带代表一系列类型的集合,但是在编译时type parameter则是代表由调用方传递的type argument类型。如果type argument类型不满足type constraint的要求,那么该代码则不会被成功编译。
type parameter必须要支持generic code中执行的所有操作。
// SumIntsOrFloats sums the values of map m. It supports both int64 and float64
// as types for map values.
func SumIntsOrFloats[K comparable, V int64 | float64](m map[K]V) V {
var s V
for _, v := range m {
s += v
}
return s
}
comparable
在上述示例中,K的constraint为comparable,go中预先声明了该constraint。comparable约束代表其可以类型可以通过==或!=符号来进行比较。
golang中要求key类型为comparable。
上述示例中,V的类型约束为float64 | int64,|符号代表取两种类型的并集,实际类型可以为两种类型中的任何一种。
泛型方法调用
// 指定类型参数
fmt.Printf("Generic Sums: %v and %v\n",
SumIntsOrFloats[string, int64](ints),
SumIntsOrFloats[string, float64](floats))
// 不指定类型参数
fmt.Printf("Generic Sums, type parameters inferred: %v and %v\n",
SumIntsOrFloats(ints),
SumIntsOrFloats(floats))
在调用golang的泛型方法时,可以省略类型参数,此时编译器会推断类型参数类型,但是对于部分场景,例如没有参数只有返回值的参数func returnObj[V any]() V,此时泛型类型无法被推断,只能手动指定。
type constraint
在golang中,支持将泛型约束声明为接口,并在多个地方重用该接口。通过将约束声明为接口,可以避免复杂泛型约束的重复声明。
可以将泛型constraint声明为接口,并且允许任何类型实现该接口,将接口用作type constraint的指定,那么传递给方法的任何类型参数都要实现该接口,包含该接口中所有的方法。
代码示例如下:
type Number interface {
int64 | float64
}
// SumNumbers sums the values of map m. It supports both integers
// and floats as map values.
func SumNumbers[K comparable, V Number](m map[K]V) V {
var s V
for _, v := range m {
s += v
}
return s
}
fmt.Printf("Generic Sums with Constraint: %v and %v\n",
SumNumbers(ints),
SumNumbers(floats))
Fuzzing
如下为一个反转字符串的示例:
package fuzz
func Reverse(str string) (ret string, err error) {
bytes := []byte(str)
for i, j := 0, len(bytes)-1;i<j; i, j = i+1, j-1 {
bytes[i], bytes[j] = bytes[j], bytes[i]
}
ret = string(bytes)
return
}
unit test编写
如果要对上述代码进行单元测试,可以手动在代码中指定测试用例,并对返回值进行断言判断。
如果想要针对golang文件创建unit test,可以按照如下步骤
- 为go文件创建对应的
_test.go文件,例如reverse.go文件,其对应单元测试文件为reverse_test.go - 为go文件中想要测试的方法,在
_test.go文件中创建对应的TestXxxx方法,例如对Reverse方法,可以创建名为TestReverse的测试方法
在完成上述步骤并且完成测试方法逻辑的编写后,可以调用go test命令执行单元测试。
示例如下所示:
package main
import (
"testing"
)
func TestReverse(t *testing.T) {
testcases := []struct {
in, want string
}{
{"Hello, world", "dlrow ,olleH"},
{" ", " "},
{"!12345", "54321!"},
}
for _, tc := range testcases {
rev := Reverse(tc.in)
if rev != tc.want {
t.Errorf("Reverse: %q, want %q", rev, tc.want)
}
}
}
fuzz test编写
在对功能进行测试时,相对于手动编码测试用例,fuzz能够自动生成用例,并可能触及到手动用例无法触及的边界用例。
但是,相较于unit text,fuzz无法预知传递的测试参数,也无法预测参数所对应的结果。
在编写fuzz test时,可以将unit test, fuzz test, benchmark都包含在同一个
_test.go文件中
在编写fuzz test方法时,步骤如下
- fuzz test方法以
FuzzXxx开头,和TestXxx类似 - 当调用
f.Add时,会将参数作为seed添加
Fuzz test示例如下:
func FuzzReverse(f *testing.F) {
testcases := []string{"Hello, world", " ", "!12345"}
for _, tc := range testcases {
f.Add(tc) // Use f.Add to provide a seed corpus
}
f.Fuzz(func(t *testing.T, orig string) {
rev := Reverse(orig)
doubleRev := Reverse(rev)
if orig != doubleRev {
t.Errorf("Before: %q, after: %q", orig, doubleRev)
}
if utf8.ValidString(orig) && !utf8.ValidString(rev) {
t.Errorf("Reverse produced invalid UTF-8 string %q", rev)
}
})
}
执行fuzz test
在编写完上述代码后,首先应该执行go test命令,确保作为seed被添加的cases能够通过测试
go test
如果,只想执行指定的测试方法,可以指定
-run参数,示例如下go test -run=FuzzReverse
在go test执行通过之后,应该执行go test -fuzz=Fuzz命令,其会将随机产生的输入作为测试。
如果存在随机生成的用例测试不通过,会将该用例写入到seed corups文件中,在下次go test命令被执行时,即使没有指定-fuzz选项,被写入文件中的用例也会被在此执行。
当通过
go test -fuzz=Fuzz执行fuzz test时,测试会一直进行,直到被Ctrl + C中断。如果要指定fuzz test的时间,可以指定
-fuzztime选项。示例如下:
go test -fuzz=Fuzz -fuzztime 30s
fuzz test的输出结果示例如下:
PS D:\CodeSpace\demo\fuzz> go test -fuzz=Fuzz -fuzztime 10s
fuzz: elapsed: 0s, gathering baseline coverage: 0/56 completed
fuzz: elapsed: 0s, gathering baseline coverage: 56/56 completed, now fuzzing with 32 workers
fuzz: elapsed: 3s, execs: 3028153 (1008398/sec), new interesting: 2 (total: 58)
fuzz: elapsed: 6s, execs: 6197524 (1057429/sec), new interesting: 2 (total: 58)
fuzz: elapsed: 9s, execs: 9423882 (1075420/sec), new interesting: 2 (total: 58)
fuzz: elapsed: 10s, execs: 10482150 (926639/sec), new interesting: 2 (total: 58)
PASS
ok git.kazusa.red/asahi/fuzz-demo 10.360s
new interesting
new interesting指会扩充code coverage的用例输入,在fuzz test刚开始时,new interesting数量通常会因发现新的代码路径快速增加,然后,会随着时间的推移逐渐减少
syntax
iota
iota关键字代表连续的整数变量,0, 1, 2,每当const关键字出现时,其重置为0
其使用示例如下
package main
import "fmt"
const (
ZERO = iota
ONE
)
const TWO = iota
const (
THREE = iota
FOUR
)
func main() {
fmt.Println(ZERO) // 0
fmt.Println(ONE) // 1
fmt.Println(TWO) // 0
fmt.Println(THREE) // 0
fmt.Println(FOUR) // 1
}
另外,const关键字也支持如下语法:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Shiro uint8
const (
ZERO Shiro = iota
ONE
)
const TWO Shiro = iota
const (
THREE Shiro = iota
FOUR
)
func main() {
fmt.Printf("ZERO %d, %s\n", ZERO, reflect.TypeOf(ZERO).Name())
fmt.Printf("ONE %d, %s\n", ONE, reflect.TypeOf(ONE).Name())
fmt.Printf("TWO %d, %s\n", TWO, reflect.TypeOf(TWO).Name())
fmt.Printf("THREE %d, %s\n", THREE, reflect.TypeOf(THREE).Name())
fmt.Printf("FOUR %d, %s\n", FOUR, reflect.TypeOf(FOUR).Name())
}
当const在()中声明多个常量时,如首个常量的类型被指定,则后续常量类型可省略,后续类型与首个被指定的类型保持一致。