From bb73633973be94cf036f34033d8542602d279cbd Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: asahi <496063163@qq.com>
Date: Sun, 28 May 2023 20:58:00 +0800
Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E9=98=85=E8=AF=BBreact=E6=96=87=E6=A1=A3?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
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react/react文档.md | 98 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-
1 file changed, 97 insertions(+), 1 deletion(-)
diff --git a/react/react文档.md b/react/react文档.md
index ae48483..4b54345 100644
--- a/react/react文档.md
+++ b/react/react文档.md
@@ -275,7 +275,103 @@ function Item({ name, isPacked }) {
return
{name};
}
```
-
+## 组件的渲染和提交
+### 组件渲染的原因
+- 组件的初次渲染
+- 组件(或先祖组件)的状态发生了变化
+#### 初次渲染
+当引用启动时,会触发初次渲染
+#### 状态更新时重新渲染
+当初次渲染完成后,可以通过set函数来更新state并触发渲染。更新组件状态会将重新渲染加入到队列。
+
+对于初次渲染,React会调用根部组件的方法来进行渲染,而对于状态更新触发的渲染,react只会调用状态更新对应组件的函数
+> 对于组件的渲染,其过程是递归的。如果待渲染的组件中包含了子组件,那么react会对子组件进行渲染,对子组件中包含的孙组件也同样。渲染会对组件子树中所有的组件进行渲染。
+
+#### 渲染差异
+React只会在渲染之间存在差异时才会更改React节点,如一个节点,如果渲染之间从父组件接受到了不同的props,此时该组件才会发生重新渲染。
+
+## state快照
+在渲染函数中,state的快照是不可变的,即使在调用setState函数将更新state后,旧组件中获取的state值仍然没有变化。
+```js
+// 即使调用setTitle,此快照中的title值在setTitle之前和之后仍然没有变化
+// ,而新渲染的组件title初始值则为改变之后的值
+function Title() {
+ const [title,setTitle]=useState('Morning News');
+
+ return (
+
+
{title}
+
+
+ )
+}
+```
+## 向setState中传入更新函数
+react支持向setState中传入更新函数而不是更新后的值,例如
+```js
+setNumber(n => n + 1);
+setNumber(n => n + 1);
+setNumber(n => n + 1);
+```
+此时react会将上述三个函数以此加入到队列中,并在下次渲染时遍历执行队列中的函数。
+
+## 更新state对象
+如果向useState中传入object,那么在调用setState函数时,则是应该传入一个新的对象,而不是在原有state对象上进行更新。
+**应该将state对象看作是不可变的,调用setState时,应该创建一个state对象的副本,并且修改副本对象后用副本对象的值去更新setState方法。**
+```js
+// 如果想要修改对象中的某个字段,可以使用如下方法
+let oldObj = {
+ name : 'kazusa',
+ isMale: false,
+};
+let newObj = {
+ // 展开对象中的属性
+ ...odlObj,
+ // 新设置某个属性,用于覆盖旧的值
+ name:'mashiro',
+}
+```
+### 修改嵌套对象中的属性
+```js
+setPerson({
+ ...person, // Copy other fields
+ artwork: { // but replace the artwork
+ ...person.artwork, // with the same one
+ city: 'New Delhi' // but in New Delhi!
+ }
+});
+```
+## Immer
+如果要修改深层嵌套的state值,可以引入Immer库来完成对象的拷贝工作。通过Immer库,可以无需关心对象不可变,而是直接以可变的语法来修改对象属性,而Immer会实际帮忙处理对象不可便的工作。
+```js
+// 通过该import代替react中useState
+import { useImmer } from 'use-immer';
+
+// 然后可以直接修改对象中的值
+const [person, updatePerson] = useImmer({
+ name: 'Niki de Saint Phalle',
+ artwork: {
+ title: 'Blue Nana',
+ city: 'Hamburg',
+ image: 'https://i.imgur.com/Sd1AgUOm.jpg',
+ }
+ });
+
+function handleNameChange(e) {
+ updatePerson(draft => {
+ draft.name = e.target.value;
+ });
+ }
+```
+
+## 更新state数组
+和object一样,在react中数组应该也要是不可变的,在更新state中的值时,也应该再创建一个新的数组,并用新的数组值设置